Schüler: Vor dem Laden für Quidditchzubehör auf der rechten Seite der Winkelgasse mit dem davor stehenden Tisch per Wingardium Leviosa nach oben schweben und auf den Vorsprung hüpfen. Kurze Inhaltsangabe: Nachdem Snape zu Dumbledore übergelaufen ist, kehrt er zu Lord Voldemort zurück. Exklusive Features - Platin-Banner, Bewertungslisten, Spielsuche, uvm. Watch Queue Queue Hab 165 Charaktere und beiß mir hier die Zähne aus. Dein Guide hat mir sehr geholfen. Dann das Schloss aufschießen und mit Hagrid an der Kette ziehen. Der angelsächsische Ritter Ivanhoe kehrt aus dem Heiligen Land nach England zurück. Obwohl er wegen seiner Gefolgschaft für Richard. Use up arrow (for mozilla firefox browser … Als Gast stehen dir nicht alle Funktionen der Seite zur Verfügung, die Registrierung und das Anmelden bringen daher einige Vorteile für dich mit. Charakter 1: Mr. Ollivander: In Gringotts das metallene Schloss von der linken Kiste hinter dem Koboldschloss abschießen und die Kiste öffnen Charakter 2: Griphook: In den Gringottverließen das metallene Schloss von der Kiste abschießen und die Kiste öffnen Charakter 3: Tom der Gastwirt: In Gringotts das metallene Schloss von der rechten Kiste hinter dem Koboldschloss abschießen und die Kiste öffnen, Rot: 9 Blumen durch Schießen auf Vasen hervorzaubern, Grün: 3 Fische mit Wingardium Leviosa in den Brunnen retten, Blau: 7 Leuchtgloben mit Wingardium Leviosa anmachen, Gelb: Das metallene Rad vom Brunnen zaubern und den aufdrehen, Schüler: Im zweiten Abschnitt den Schüler aus der Toilette freischießen, Charakter 1: Madame Malkin: Im zweiten Abschnitt das metallene Rad vom Spind schießen und öffnen Charakter 2: Harry (Hogwarts): Das metallene Schloss vom Pult schießen und dieses öffnen Charakter 3: Ron (Mädchen-Verkleidung): Am Anfang den Bücherschrank als Hermine öffnen, Rot: 7 Gryffindorfahnen mit Wingardium Leviosa am Mast hochziehen, Grün: Links des Ausgangs mit der Falltür darunter um die Verstrebung springen und die schwarze Mülltonne mit dunkler Kunst öffnen. Kam nachdem ich die 2. Watch Queue Queue. By Hallo ihr kann mir jemand weiter helfen? Vielleicht könnte das der Threadersteller noch ausbessern, damit man sich leichter tut! Die sind immer da, wo dunkle halbründliche Felsen sind. Der zweite runde Stein erscheint hinter der Felsbarrikade und der schwarzen Kugel. THX. ich finde im tunnel nach hogsmead nur 9 spinnennetze, brauch aber alle 10 für das gelbe wappenteil. 4Players.de Das Spielemagazin. Let's Play Lego Harry Potter Jahre 1-4 [100%] #071 Der Schwarze Lord Kehrt Zurück 100% 1080p|60 Fps Deutsch PS4 LEGO Harry Potter: Die Jahre 1 - … Level 6: Der Dunkle Turm; Jahr 4. Leider können wir Wünsche nach bestimmten Minifiguren nicht … LEGO Harry Potter Die Jahre 1-4; ... Jetzt habe ich gelesen dass man für einige der roten Steine teils schwarze Magie anwenden kann, aber die kann ja weder Harry, noch Ron oder Hermine. Bringt die Kugel mit schwarzer Magie zur Explosion, dann erscheint die Charakter-Marke eines Anhängers von Lord Voldemort. Jahr 4; Level 1: Die Quidditch-Weltmeisterschaft; Level 2: Drachen; Level 3: Die erste Aufgabe; Level 4: Geheimnis des Eis; Level 5: Der Schwarze See; Level 6: Der Schwarze Lord kehrt zurück Da ist ja alles von Wasser umgeben und wo finde ich den Frosch? Habe mind. Die Kugel ist recht auffällig. Damit war's kein Problem alles zu finden. Trophäen-Leitfaden - LEGO Harry Potter Die Jahre 1-4 ... Dazu wählt man Voldemort im Level "Der schwarze Lord kehrt zurück" aus, wechselt auf den anderen Charakter und verwandelt diesen in Harry. Blau: Das metallene Schloss vor der Absperrung hinten in Gringotts abschießen und als starker Charakter an der Kette dahinter ziehen. LEGO Harry Potter: Jahre 1-4 Videospielinformation Entwickler Traveller's Tales Herausgeber Warner Bros., Feral Interactive (Mac OS X) Plattformen Xbox 360 PlayStation 3 PC PSP Nintendo Wii Nintendo DS iPhone/iPod Touch iPad LEGO Harry Potter: Jahre 1 - 4 ist ein Videospiel, welches auf den ersten vier Teilen der Harry Potter … Wer hiermit die Sachen nicht in den Levels finden dem ist auch nicht mehr zu helfen. Grün: Beim Kampf mit Voldemort 3 Skelette mit Wingardium Leviosa beleben Jan Lego Harry Potter: Charctermarke Kobold Lego Harry Potter spieletipps meint: Ein tolles Abenteuer für Klein und Groß - witzig, einfach spielbar und in jeder Hinsicht absolut gelungen. Relativ weit am Anfang (Abschnitt 1) sind zwei im vorderen Bereich. Charakter 1: Harry (Mädchen-Verkleidung): Unter die Bohlen, auf denen die letzte zu hissende Gryffindor Fahne steht, mit Krätze drunterkriechen. Bau zuerst den Steg - stell dich drauf und visier das Gitter mit Viereck an Die Frösche sind, mein ich, dadrin. Hat mir sehr geholfen :emot-hfive: Blau: Das metallene Schloss vor der Absperrung hinten in Gringotts abschießen und als starker Charakter an der Kette dahinter ziehen. Unsere Mitarbeiter haben es uns zur Aufgabe gemacht, Alternativen verschiedenster Art ausführlichst auf Herz und Nieren zu überprüfen, damit Sie als Kunde schnell und unkompliziert den Krummbein harry potter finden … Copyright © Trophies.de Danke für jede Idee! Dieser Guide ist echt klasse. Bei den letzten beiden muss man die Würmer rechts und links erst ranzaubern. In der Reihenfolge geht ihr auch durch die Gänge, zum nächsten Teil des Labyrinths. Powered by Invision Community, Forensoftware und Layout (Hinweise & Changelogs), Übersichtsliste aller erreichbaren Abzeichen, Neue Spieleforen - Eröffnungen & Verschiebungen, Schnell, Einfach, Günstig - Spiele mit Platin. hat jemand ne idee für mich? Knusperkeks, 12. Neue Guides & Lösungen von easyguide. Im ersten Teil des Labyrinths müsst ihr in der Mitte alle Teile unter den Blumen freilegen und anschließend zusammenzaubern. Let's Play Lego Harry Potter Jahre 1-4 [100%] #071 Der Schwarze Lord Kehrt Zurück 100% 1080p|60 Fps Deutsch PS4LEGO Harry Potter: Die Jahre 1 - 4★★ Um die Beschreibung zu sehen, einfach Aufklappen ★★Direkt zur Playliste: https://goo.gl/IuwMw7Schon Abonniert? Als Gast stehen dir nicht alle Funktionen der Seite zur Verfügung, die Registrierung und das Anmelden bringen daher einige Vorteile für dich mit. Nachdem man die Barriere vor Gringots mit dem Kessel gesprengt hat damit die grünen Schleimreste wegkehren. Der Guide ist wirklich super! Level 6: Der Schwarze Lord kehrt zurück; Teilen. super guide, hätt ich den mal damals gehabt... ;/. Waggon im 2. Anschließend wechselt man auf den Charakter Voldemort, wählt den grünen Zauber aus und schießt damit auf Harry… Dafür brauchst du einen dunklen Zauberer á la Tom Riddle. Gelb: Die Wichte an der Kiste hinter den Metallstreben zerzaubern, Schüler: Die Metallstreben neben dem Bücherschrank zerstören. Du musst das Spiel einmal beenden, im 4 Jahr bekommst du den benötigten Zauber. Kombiniere die Minifiguren aus Harry Potter und Phantastische Tierwesen mit anderen LEGO Sets und erlebe noch mehr Spielspaß. Ja, war bei mir auch so, müsste vielleicht geändert werden. Hi,ich checks nicht:4.6 "Der schwarze Lord kehrt zurück".Im Labyrint fehlt mir der 3. Abteil! Kann mir jemand sagen wie man das schloss für das letzte wappen bei die magie beginnt aufbekommt weil hagrid schaft das nicht wir bollern jetzt schon 15min auf das schloss geht aber nix! Wiederholt dabei einfach den Vorgang. Als ich dann die Rote Kiste Hauswappenfühler freigeschalten hatte sah ich wo das Problem lag. da brauch man doch Ginny Weasley? Our Stores Are Open Book Annex Membership Educators Gift Cards Stores & Events Help Auto Suggestions are available once you type at least 3 letters. Lösungsvideo: ... LEGO Harry Potter: Die Jahre 1-4 (PS3) LEGO Harry Potter: Die Jahre 1-4 (12 Bewertungen) Publisher Warner Interactive Entwickler Travellers Tales Genre Action Adventure. Ehrlich. Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4: Die Magie beginnt-----Rot: Links und rechts der Bar die Kerzen auf den Tischen mit Wingardium Leviosa entfernen, dann die Tischtrümmer zusammensetzten zu Bildern. Blitz (Band 2): Der schwarze Hengst kehrt zurück Alec kann sich nicht mehr vorstellen, ohne seinen Araberhengst Blitz zu sein. Die erste Aufgabe Seite 14: Der schwarze Lord kehrt zurück. Bleib auf dem Laufenden - Individuelle Benachrichtigungen und Feeds, Teilnahme an Gewinnspielen - Attraktive Gewinne mit guten Erfolgschancen, Keine Werbung - Genieße das Forum vollkommen werbefrei. Moin, irgendwie komme ich mit dieser Beschreibung nicht klar. LEGO Harry Potter - Die Jahre 1-4 [PC,PS3,360,WII] - Eine kostenlose Schritt für Schritt Komplettlösung jetzt bei GBase, dem Online-Magazin für PC- und Videogames! LEGO Hogwarts ist die bisher größte und detaillierteste LEGO Spielwelt und wird in einer virtuellen 3D-Umgebung zum Leben erweckt.Schlüpfe in die Rollen von Harry Potter, Ron Weasley™ und Hermine Granger™ oder anderer beliebter Figuren und besuche als Spieler den Unterricht, verwende Zaubersprüche, mische Zaubertränke, fliege auf einem Besen, meistere Herausforderungen und sammle Punkte für dein Haus.Spiel mit der Drop-in/Drop-out Mehrspieler-Funktion die ersten vier Geschichten der klassischen Harry Potter Filme zusammen mit einem Freund nach.★★ LEGO Harry Potter: Die Jahre 1 - 4 ★★Adventure-Spiel von Warner Bros. Entertainment inc. (2010)Publisher: TT Games Publishing LtdOffizielle Seite: https://goo.gl/GS321aAltersfreigabe: USK 6Kommentiertes Gameplay von SkyliFans \u0026 Co. (2017)Besucht uns doch bitte auch hier:** Möchtest du uns mit einer Spende unterstützen? Rot: Links und rechts der Bar die Kerzen auf den Tischen mit Wingardium Leviosa entfernen, dann die Tischtrümmer zusammensetzten zu Bildern. Charakter 2: Fred (Quidditch): Das metallene Schloss von der Kiste links neben dem Röhrensystem schießen und diese öffnen Charakter 3: Markus Flint: Im Abschnitt nach dem Ausgang mit Falltür auf dem linken Podest den Schrank mit dunkler Kunst öffnen, Rot: Den Bücherschrank hinten rechts in der Bibliothek als Hermine öffnen, Grün: 3 Spinnen aus ihren Netzen schießen, Blau: Das Netz hinter der roten Spinne für den Zaubertrank mit dunkler Kunst zerstören, die Pflanzen in der Nische zerschießen und das Wappen rausholen, Gelb: 6 Blumen durch Schießen auf Vasen hervorzaubern, Schüler: Im zweiten Abschnitt im ersten Büchergang den metallnen Käfig zerschießen, vor dem zweiten Gang aus den Trümmern eine Kuckucksuhr bauen und diese mit Wingardium Leviosa aktivieren, Charakter 1: Filch: Den Safe im zweiten Abschnitt mit Griphook öffnen Charakter 2: Neville (Schlafanzug): Den schwarzen Schrank im dritten Abschnitt mit dunkler Kunst öffnen Charakter 3: Harry (Schlafanzug): Das metallene Gebilde vor dem linken Regal in der Bibliothek zerschießen, Rot: 6 Fische mit Wingardium Leviosa in den Resttümpel des abgelassenen Sees retten, Grün: 10 schwarze Steine mit dunkler Kunst zerstören, Blau: Im trocken gelegten Teich rechts das metallene Schloss von der Kiste schießen und diese öffnen, Gelb: Im ersten Abschnitt 3 gelbe Blumen zerschießen, Schüler: Am Anfang den Schüler mit Lumos Solem aus der Schlingpflanze befreien, Charakter 1: Draco (Hogwarts): Im dritten Abschnitt die schwarze Kugel mit dunkler Kunst zerstören Charakter 2: Fang: Im ersten Abschnitt unten rechts vor der Klippe ausgraben Charakter 3: Hagrid: Im dritten Abschnitt das metallene Schloss von der Kiste entfernen und diese öffnen, Rot: In der Höhle unter Fluffy die metallene Kiste öffnen, Grün: Im Schlüsselraum zehn metallene Schlüssel abschießen, Blau: Im Schachraum die metallene Kiste hinter dem Brett öffnen und das daraus erscheinende Pferd besteigen, Gelb: Den Trümmerhaufen vor dem Schachbrett mit dunkler Kunst sprengen, Schüler: Im Raum mit den fliegenden Schlüsseln mit Lumos das Schlinggewächs vor der Nische vertreiben, Charakter 1: Ron (Strickjacke): Den schwarzen Bauern rechts des Bretts mit dunkler Kunst sprengen Charakter 2: Harry (Slytherin-Verkleidung): Im Schlüsselraum das metallene Schloss von der Kommode schießen und diese öffnen Charakter 3: Professor Quirrel (Voldemort): Den schwarzen Läufer links des Bretts mit dunkler Kunst sprengen, Rot: Den Garten des Fuchsbaus von 6 Gnomen befreien, Grün: Im Keller von Borgin & Burkes, den man durch die bissige Kiste links im Laden erreicht, die schwarze Kugel mit dunkler Kunst zerstören, Blau: In der Nokturngasse auf der Brücke; den Zugang dazu durch Treppenbau (Wingardium Leviosa) und Zerstörung des schwarzen Gatters (dunkle Kunst) schaffen, Gelb: Im Garten des Fuchsbaus durch Überfahren 7 Karotten aus der Erde ziehen und diese dann mit Wingardium Leviosa als Raketen starten lassen, Schüler: In Borgin & Burkes die Kiste mit dem metallenen Schloss öffnen, Charakter 1: Harry (Pullover): In der Nokturngasse die Kiste nach der Brücke öffnen Charakter 2: Arthur Weasley: Die Kommode neben dem Ausgang von Borgin & Burkes mit dunkler Kunst zerstören Charakter 3: George Weasley: Hinten rechts im Garten des Fuchsbaus ausgraben, Rot: Im hinteren Krankenhausraum den Safe als Griphook offnen, Grün: Im letzten Stadionabschnitt die beiden Leinwände entrollen und als Slytherin davor winken, Blau: Die vier Fähnchen in den Fässern abschießen, Gelb: Die vier Häuserfahnen durch Anschießen an ihren Masten hissen, Schüler: Im letzten Stadionabschnitt die Kiste von den Schlingpflanzen befreien, das metallene Schloss entfernen und die Kiste öffnen, Charakter 1: Madame Pomfrey: Im hinteren Krankenhausraum den Automaten neben dem Bücherschrank mit dunkler Kunst entsperren und anschießen Charakter 2: Draco (Quidditch): Unter der Treppe, die nach den Schlingpflanzen zusammengebaut wird, den Schrank mit dunkler Kunst öffnen Charakter 3: Dobby: In der Krankenstation auf der linken Seite auf dem zweiten Bett von vorne hochhüpfen, Rot: Im Bad als starker Charakter an der Kette ziehen, aus den Teilen einen Reitpümpel bauen und damit die sechs Säureflecken wegreiten, Grün: Im Gemeinschaftsraum Slytherin die schwarze Kugel mit dunkler Kunst zerstören, Blau: Im Schlafsaal 6 Laternen mit Wingardium Leviosa anmachen, Gelb: Im Vorraum Slytherin die drei Fische mit Wingardium Leviosa ins Becken verfrachten, Schüler: Mit dem Besen den Kamin reinigen, aus der Trümmern ein Bild zusammensetzen und davor winken, Charakter 1: Ron (Slytherin-Verkleidung): Das metallene Schloss vom Pult entfernen und öffnen Charakter 2: Vincent Crabbe: Im Bad hinter der metallenen Absperrung, die den Weg um den Brunnen versperrt Charakter 3: Gregory Goyle: Im Gemeinschaftsraum Slytherin den Schrank rechts des Kamins mit dunkler Kunst zerstören, Rot: Im ersten S/W-Abschnitt 6 Ritterrüstungen zerschießen, Grün: Im zweiten S/W-Abschnitt 3 Radios anzaubern, Blau: Im zweiten S/W-Abschnitt in der vorderen linken Gangecke mit Reducto das metallene Schloss von der Kiste entfernen und diese aufschießen, Gelb: Links der Kloabteile die Kiste mit der Metallkette aufschießen und mit dem Reitpöpmel die fünf Pfützen aufnehmen, Schüler: Im ersten S/W-Abschnitt mit Hermine den Bücherschrank öffnen und mit dem Schlüssel den Schrank links aufschließen, Charakter 1: Maulende Myrthe: Rechts des Brunnens im Klo den Schrank mit dunkler Kunst aufmachen Charakter 2: Professor Vektor: Im zweiten S/W-Abschnitt den zweiten Safe öffnen Charakter 3: Sänger: Im zweiten S/W-Abschnitt den ersten Safe öffnen, Rot: Auf der Flucht vor Aragog 5 Kommoden zerfahren, Grün: 10 Pilzgruppen mit Wingardium Leviosa durchschütteln, Blau: Das Metallgitter im Wasserhindernis zerschießen und mit einem Frosch das Rennen machen, Gelb: Beim Kampf mit Aragog links die schwarze Kugel mit dunkler Kunst zerstören, Schüler: Beim Kampf mit Aragog hinten rechts das mittlere Netz aufschießen, Charakter 1: Ron (Pullover): Im Wald mit dem linken Trampolinnetz erspringen Charakter 2: Professor Sinistra: Nach dem Wasserhindernis den Schrank mit dunkler Kunst zerstören Charakter 3: Lucius Malfoy: Beim Kampf mit Aragog vorne rechts die metallverschlossen Kiste öffnen, Rot: Im Basiliskenhort 4 Skelette mit Wingardium Leviosa zusammensetzen, Grün: Am Basiliskenteich 3 Musikinstrumente zusammenbauen und spielen, Blau: Am Basiliskenteich die metallene Klappe links öffnen und aus den Teilen ein Vogelhaus bauen, Gelb: Im Basiliskenhort 4 Stellen ausgraben, Schüler: Im Bad die mittlere Klotür öffnen, Charakter 1: Zauberer (Grün): Im Basiliskenhort auf der linken Seite die rechte umschlungene schwarze Kiste mit dunkler Kunst öffnen Charakter 2: Tom Riddle: Mit Griphook den Safe am Basiliskenteich öffnen Charakter 3: Gilderoy Lockhart: Im Basiliskenhort auf der linken Seite die linke umschlungene schwarze Kiste mit dunkler Kunst öffnen, Rot: Am Bahnsteig aus dem Tender ein Köfferchen ausgraben und zerschießen, Grün: Im zweiten Waggon links neben dem Röhreneingang die Gepäckstücke aufstapeln und darauf nach oben springen, Blau: Im zweiten und dritten Waggon 5 Slytherinkisten zerschießen, Gelb: Auf dem Bahnsteig 5 Schachteln mit rotem Deckel aufschießen, Schüler: Im ersten Waggon das Schloss vom ersten Abteil mit dunkler Kunst entfernen, Charakter 1: Ernie Prang: Ganz rechts auf dem Bahnsteig den schwarzen Schrank mit dunkler Kunst zerstören Charakter 2: Kaffeefee: Im ersten Abteil des ersten Waggons (verschlossen mit dunklem Schloss) Charakter 3: Stan Shunpike: Rechts auf dem Bahnsteig das Schloss mit dunkler Kunst von der Kiste entfernen und diese öffnen, Rot: Im ersten Hogsmeadeabschnitt oben links den Schneeball ausgraben und damit nach unten in die Kegel balancieren, Grün: Nachdem der Schneeball mit den Slytherins vom Eingang des Gasthauses entfernt ist, in der rechten Gasse mit einem starken Charakter an der Kette ziehen, Blau: Im ersten Stadtteil von Hogsmeade die 3 Eulen von ihren Stangen schießen, aus den gewonnenen Teilen einen Schneeman mit Wingardium Leviosa bauen und zerschießen, Gelb: 10 Spinnweben im Tunnel nach Hogsmeade zerschießen, Schüler: Im zweiten Hogsmeadeabschnitt den Schneemann links des Mauervorsprungs zerschießen, Charakter 1: Crabbe (Pullover): Im Tunnel nach Hogsmeade die schwarze Kugel mit dunkler Kunst zerstören Charakter 2: Goyle (Pullover): Im Süßwarenladen das metallene Schloss am Automaten entfernen und diesen durchschütteln Charakter 3: Draco (Pullover): Im zweiten Hogsmeadeabschnitt den roten Zauberer zweimal anschießen, dann das metallene Schloss vom Schlangenkorb entfernen und diese herauslocken und damit den Zauberer erschrecken, Rot: Auf dem Balkon mit Filch den mittleren Laden mit dunkler Kunst öffnen, Blau: 5 goldene Ritterrüstungen zerschießen, Gelb: Die vom Sockel gefallene schwarze Kugel mit dunkler Kunst öffnen, Schüler: Auf dem Balkon mit Filch das metallene Schloss vom linken Laden entfernen, Charakter 1: Fred (Pullover): Hinter dem Tisch in dem Fenster, in dem sich auch die Fleischkeule für den Zaubertrank befindet Charakter 2: George (Pullover): Mit Hermine den Bücherschrank öffnen, aus den Teilen einen Tisch zusammenbauen und darauf hochschweben Charakter 3: Die graue Dame: Auf dem Balkon mit Filch das metallene Schloss vom linken Laden entfernen und reinspringen, Rot: Bei der peitschenden Weide links die schwarze Kiste ausgraben und mit dunkler Kunst öffnen, Grün: Im Abschnitt nach der Hütte 5 schwarze Felsen mit dunkler Kunst zerstören, Blau: Im Abschnitt nach der Hütte direkt am Anfang den gläsernen Container ausgraben und mit einer Alraune zerstören, Gelb: Im Abschnitt nach der Hütte 5 gelbe Blumen zerschießen, Schüler: Auf dem Vorsprung, auf den man mit der Stegleiter kommt, aus dem Netz freischießen, Charakter 1: Hexe (Grau): Bei der peitschenden Weide rechts die schwarze Kiste ausgraben und mit dunkler Kunst öffnen Charakter 2: Peter Pettigrew: In der heulenden Hütte den schwarzen Schrank mit dunkler Kunst zerstören Charakter 3: Hermine (Rotes Kapuzen-Oberteil): Im Abschnitt nach der heulenden Hütte direkt am Anfang das metallene Schloss von der Kiste entfernen und diese öffnen, Rot: Die beiden Skelettplatten vor der weiterführenden gelben Platte auf dem Grammophon abspielen, Grün: Mit einem Frosch im Teich den Parcour schwimmen, Blau: In Hagrids Garten den Vogel links aus seinem metallenen Käfig befreien, Gelb: Im dritten Abschnitt rechts des Sees auf dem Vorsprung den mittleren schwarzen Felsen mit dunkler Kunst zerstören, Schüler: Die Wespen am Anfang des zweiten Abschnitts besiegen, Charakter 1: Professor Lupin: Im zweiten Abschnitt rechts des Sees das metallene Schloss von der Kiste schießen und diese öffnen Charakter 2: Cornelius Fudge: Im dritten Abschnitt rechts des Sees das Efeu vom Höhleneingang wegschießen und der Schlange den Charakter mit Parsel abquatschen Charakter 3: Macnair: Im dritten Abschnitt rechts des Sees auf dem Vorsprung den rechten schwarzen Felsen mit dunkler Kunst zerstören, Rot: Im Zimmer, dessen Scheibe man mit dem violetten Gargoyle einschlägt ganz rechts hinter der Ecke, Grün: Am Ende des zweiten Abschnitts den Safe mit Griphook öffnen, Gelb: Im dritten Abschnitt 6 metallene Gargoyles zerstören, Schüler: Im ersten Abschnitt das metallene Schloss von der Tür entfernen und nach dem Durchgang den Dementor besiegen, Charakter 1: Lily Potter (Geist): Am Anfang des zweiten Abschnitts das metallene Schloss von der Kiste schießen und diese öffnen Charakter 2: Sirius Black: Im Zimmer, dessen Scheibe man mit dem violetten Gargoyle einschlägt, links den schwarzen Schrank mit dunkler Kunst zerstören Charakter 3: James Potter (Geist), Rot: Mit Wingardium Leviosa 8 Feuer im Lager löschen, Blau: Im zweiten Abschnitt unterhalb des wegzuräumenden Wagens den Metallmüll wegschießen und das Bild ausgraben, davor als Ravenclaw winken, Grün: Auf dem Zeltplatz im oberen rechten Bereich das Zelt mit dunkler Kunst öffnen, Gelb: Im zweiten Abschnitt 5 Zauberer retten, Schüler: Auf dem Zeltplatz im unteren linken Bereich das metallene Schloss vom Verschlag entfernen, Charakter 1: Barty Crouch Junior: Im zweiten Abschnitt das metallene Schloss von der Kiste, die links des zu löschenden Feuergrabens unterhalb des Kessels steht, schießen und diese öffnen Charakter 2: Todesser: Im Zeltlager die schwarze Kugel mit dunkler Kunst zerstören Charakter 3: Ginny (Kapuzenpullover): Am Anfang des zweiten Abscnitts unterhalb des Feuers den Müll wegschießen, Grün: Nach dem Safe die metallenen Schlösser der Kiste zerstören und die Teile daraus zu einem Drachen zusammensetzen, Blau: Nach dem Drachenatem-Zielschießen das Skelett mit dunkler Kunst abhängen und wieder zusammensetzen, Gelb: Auf dem Xylophon fünf Mal den gelben Ton anschlagen, Schüler: Im zweiten Abschnitt den Safe öffnen, Charakter 1: Durmstrang-Schüler: Rechts vom Wasserbehälter den schwarzen Schrank mit dunkler Kunst zerstören Charakter 2: Cedric (Pullover): Den Safe als Griphook öffnen Charakter 3: Drachen-Dompteur: Am Anfang des zweiten Abschnitts das metallene Schloss von der Kiste entfernen und diese öffnen, Rot: Die 3 Legosteine auf ihre farblich passenden Sockel setzen, Grün: Im Ersten Abschnitt die drei herabfallenden Gesteinsklumpen mit den goldenen Spitzen mit dunkler Kunst zerstören, Blau: Auf der Flucht vor dem Drachen links hinter einem Türdurchgang, Gelb: Die drei großen Felsen am Anfang von Drachen zerschlagen lassen und die darunter liegenden schwarzen Felsen mit dunkler Kunst zerstören, Schüler: Auf der Flucht vor dem Drachen die Kiste mit dem darauf liegenden Helm anschießen, Charakter 1: Cedric (Drachen-Aufgabe): Fast am Anfang das Feuer vor dem Spinnennetz löschen Charakter 2: Harry (Drachen-Aufgabe): Im ersten Abschnitt die schwarze Kugel mit dunkler Kunst zerstören Charakter 3: Fleur (Drachen-Aufgabe): Auf der Flucht vor dem Drachen direkt rechts hinter der ersten Tür, Rot: Im ersten Abschnitt mit einem starken Charakter an der Kette des Wassertank ziehen, nachdem man die Muschel rausgeschwemmt hat, Blau: Im zweiten Abschnitt mit Hermine den Bücherschrank öffnen, Schüler: Im ersten Abschnitt vor dem zu öffnenden Becken den schwarzen Schrank mit dunkler Kunst zerstören, Charakter 1: Fleur (See-Aufgabe): Im zweiten Abschnitt das metallene Schloss von dem Vitrinenschränkchen abschießen und dieses aufschießen Charakter 2: Maulende Myrthe (Badeanzug): Direkt am Anfang den schwarzen Schrank mit dunkler Kunst zerstören Charakter 3: Cedric Diggory: Im ersten Abschnitt den Irrwicht mit Riddikuls besiegen, Rot: 6 Wurmköder plazieren und die Wassermenschen anschießen, Grün: Am Anfang des zweiten Abschnitts die schwarze Kiste mit dunkler Kunst zerstören und das Sklelett die Steine wegziehen lassen, Gelb: Im zweiten Abschnitt vor den Krakententakeln die Tintenwolke in allen vier Gängen mit Lumos durchschwimmen, Schüler: Im ersten Abschnitt im Hintergrund dem Seemann im Dingi die Rudel geben und lospullen, Charakter 1: Harry (See-Aufgabe): Im ersten Abschnitt ganz links im Vordergrund die Kiste aufschießen Charakter 2: Gitarrist: Im zweiten Abschnitt links die Kiste aufschießen Charakter 3: Krum Hai: Im dritten Abschnitt im Hintergrund links die Kiste aufschießen, Rot: Die schwarze Hecke rechts der mit dem Wegweiser zu verschiebenden Hecke mit dunkler Kunst zerstören und durch den Durchgang gehen, Grün: Beim Kampf mit Voldemort 3 Skelette mit Wingardium Leviosa beleben, Blau: Im Labyrinth nach den Wegweiserittern direkt am Anfang die schwarze Hecke mit dunkler Kunst zerstören und am Ende der Sackgasse das Wappen ausgraben, Gelb: 5 Grubenschlingpflanzen mit Lumos zurücktreiben, Schüler: Die Schlingpflanze mit Lumos Solem vertreiben, Charakter 1: Fleur (Labyrinth-Aufgabe): Hinter den ersten Schiebehecken in der Sackgasse links den Irrwicht mit Riddikulus besiegen Charakter 2: Cedric (Labyrinth-Aufgabe): 8 gelbe Blumen mit Palmenblatt anschießen Charakter 3: Viktor (See-Aufgabe): Die schwarze Hecke rechts der mit dem Wegweiser zu verschiebenden Hecke mit dunkler Kunst zerstören und durch den Durchgang gehen, am Ziel den Charakter ausgraben.